疯狂猜图a380

erjian2021-10-1414922

疯狂猜图a380与疯狂

【简介】这类游戏的生命周期会非常有限。如果游戏开发者不能快速开发更高版本的升级产品,游戏很快就会被遗忘。

端午前后,一款没有技术含量的小游戏《疯狂猜图》莫名走红,几天下载量突破千万。就连游戏行业资深从业者李震也下载了这款手机游戏,花了近30元。虽然玩的过程很有意思,但李震坦言,这样的游戏生命周期会非常有限,如果游戏开发者不能快速开发出更高版本的升级产品,游戏很快就会被遗忘。

移动互联网领域就是这种情况,每隔一段时间时间就会出现几款明星产品。这样的明星产品往往是由几个人组成的小团队开发出来的,但在迅速走红后,很容易被更有专业实力的大公司超越,从而逐渐成为“流星”,被用户遗忘。

在移动互联网领域,像小作坊这样的公司往往在创意和创新方面比大公司先开发出受欢迎的产品,从而一夜成名。然而,作为这个领域的创业,你最终能走多远还不确定。而如何持续沉淀粘性忠实用户正成为关注关注的焦点

火去得快,火回得也快。

目前,移动互联网领域实际上是一个押马的时代,总体上比较混乱。谁能开发出真正符合用户心理的产品,谁就能很快成功。

103010最疯狂的时刻是在微信的朋友圈里,朋友们经常把自己猜不到的图片分享到朋友圈里,让大家一起“提建议”。在购物中心、朋友聚会等场合,还可以看到很多情侣边逛街边猜图,朋友边聊天边猜图。

然而,不到两周之后,《疯狂猜图》已经降温了。如果还有人把那些图片发到朋友圈,似乎有点OUT了。当《疯狂猜图》记者致电《中国经营报》开发商、北京豪腾嘉科软件有限公司CEO曹小刚,了解《疯狂猜图》的下载量、活跃用户、流量等最新数据时,曹小刚委婉表示不便透露。

不过曹小刚也表示:《疯狂猜图》,一款轻装游戏,前期开发成本几万元,团队只有几个人,用了很短的时间时间就完成了开发。通过植入费用和移动疯狂猜图a380广告收入,成本已经收回,公司目前正在开发升级版。

在移动互联网领域,像《疯狂猜图》这样可能“短命”的游戏或应用并不罕见。无论是曾经风靡一时的歌坛酒吧还是Momo,又或者是最近同样火爆的百度魔图,都曾在短时间内达到海量流量,但很快就归于平静。

北京优卓互动科技有限公司CEO李震曾经开发过月收入几百万的移动网络游戏《疯狂猜图》,他认为,虽然最好的时代已经过去,但在移动互联网领域成功的机会确实比其他行业多。这是因为智能手机将人们的日常需求和手机结合在一起,会产生很多可以改变人们工作和生活的新应用,但这些领域还存在很多盲点。在他看来,目前的移动互联网领域实际上是一个押马的时代,整体上比较混乱。谁能开发出真正符合用户心理的产品,谁就会很快成功。

然而,“对于小公司或工作室这样的小作坊来说,机会其实越来越少。因为随着大公司进入这个领域,他们更加专业,人才也更多,所以更容易成功。目前,这是手机游戏领域的格局。”李贞说。

当然,这些成功的产品背后,其实有更多的失败,失败率还是很高的。这是因为很多开发者认为这个领域有很多机会。在没有经过深思熟虑的情况下冲进去之后,当他们看到什么是容易做到的时候,他们往往会复制和模仿成功的产品。比如,当很多游戏开发者看到卡牌游戏大有可为时,就会蜂拥进入这个领域。时间的一个版块有上百款相似度很高的卡牌游戏进入各大渠道,这自然在短时间内把这个领域从蓝海变成了红海。

需求驱动而非技术驱动。

“移动互联网不是技术驱动,而是需求驱动。核心是研究用户在生活和工作中的需求,基于手机的特性开发真正实用的应用。”

一款成功的手机游戏,是由一个五六人的草根团队开发的,这在手机游戏市场很常见。而且,小团队在手机游戏开发领域越来越显示出诞生和活力。而且,手机游戏的利润率确实高于其他网络游戏和社区游戏。

手机上第一个成功的应用是手机游戏。一款成功的手机游戏,不仅有千万的下载量,还有成熟的商业模式。无论是内置充电模式还是移动广告,手机游戏都能轻松赚取收益;除了手机游戏容易实现之外,更多的手机应用也在探索赚钱的模式。以娱乐为主的移动互联网模式,以白领和高价值用户为主体,真正解决用户工作或生活的实际需求,从长远来看也更具想象力。比如,大众点评手机客户端可以结合移动定位帮助手机用户搜索周边餐厅,比PC上的大众点评网更方便。像e-driver这样的手机应用可以帮助消费者快速拿到驱动;而且各种出租车软件都可以借助位置优势快速找到最近的空车。

“这些应用之所以成功,主要是满足了用户的实际刚性需求。无论是词典还是公众评论,都是基于解决用户工作生活的实际需求。”新一代市场研究公司副总经理肖明超说。

李震认为,要想在移动互联网领域做出成功的产品,对于开发者来说,必须熟悉市场和环境,真正找到市场需求,并通过深度开发,做出高质量的产品,并避免跟风发展。在他看来,在移动互联网领域容易成功的创业人,需要改变完全以技术为导向的思维。在开发团队中,他们需要更了解市场和消费者的开发人员,真正了解消费者和市场的开发人员更容易成功。

另外,一个好的产品会不断更新、升级、创新,从而给用户更多的体验。

上后续运营得好,就会大大延长一个产品的生命周期。《捕鱼达人》作为一款成功的游戏,成就了一个创业团队,由于运营得更加出色,这款游戏可以为他们每个月带来几千万元的收入,团队也借此获得发展;而《你画我猜》这款游戏之所以迅速火爆,又迅速冷下去,就是因为后续的开发运营不足,升级产品开发太缓慢,葬送了一个好产品。

“移动互联不是技术驱动,而是需求驱动,核心是研究用户在生活、工作方面的需求,结合手机的特点,开发出真正实用性的应用。”肖明超说。

只有不断创新才能提升用户黏性

移动互联的应用开发要想走得更远,必须关注长线的用户实际需求,并不断地挖掘和满足这些需求,与产业链的各方面资源整合和合作,并要有多元化的人才组合。

无论是《疯狂猜图》游戏,还是百度魔图这样的娱乐应用,之所以能够风靡一时,其实就是满足了手机用户娱乐放松的需求,在用户坐地铁、等人、吃饭的闲暇,玩这些游戏可以打发一下时间。这种旨在占据人们碎片化时间的手机游戏,也是移动互联最容易赚钱的一个领域。

在2013年4月手机网游排行榜中,《我叫MT》以1900万元的月收入排名榜首,而《捕鱼达人》《时空猎人》《大掌门》的月收入也都在1000万元以上,其中《捕鱼达人》的利润更是高达1000万元,其他几款手机游戏的利润也都在几百万元。

事实上,手机游戏的开发成本非常低,有些产品甚至只是个人开发完成,根本无须团队配合,即使不成功也不会造成什么损失。像《疯狂猜图》这样一款轻游戏的开发成本仅有几万元,而蓝港在线在这款游戏中投放的广告就高达百万元之多。

“娱乐方面的应用的特点是可以瞬间吸引眼球,获得用户的爆发性增长,但可能只是短暂的成功,因此这样的应用要不断地进行创新,才能获得用户黏性。”肖明超说。

网易高级副总裁、网易有道CEO周枫把移动互联网领域的创业分为娱乐应用和非娱乐应用两类。在他看来,在非娱乐领域,通过切割细分市场和需求,与移动关联的专业化和实用的产品会走得更长久,不容易成为“流星”产品。比如在解决人们生活需求,方便人们的生活和工作方面,像E代驾、手机地图、手机团购等方面的应用就会比较有生命力;另外,像有道词典等向学生和白领群体提供翻译的实用性手机软件,其活跃用户也会比较稳定。

在周枫看来,虽然在手机客户端的非娱乐类应用,在短期内看起来没有手机游戏那么容易赚钱,但因为其满足用户需求的功能不断地增加和提升,因此用户的黏性还是很高的。由于其产品的升级换代具有累积效应,因此通过不断增加和完善的功能,也会不断地提升用户价值。

“移动互联的应用不仅仅是一个APP,也不仅仅是一个点,其未来的发展方向应该是建立平台,从单点需求变成产业链整合,与产业进行对接,这需要整合能力,小团队很难做到。”肖明超认为,移动互联的应用开发要想走得更远,必须关注长线的用户实际需求,并不断地挖掘和满足这些需求,与产业链的各方面资源整合和合作,并要有多元化的人才组合。

从《疯狂猜图》火爆背后分析社会化分享价值

最近,一款名为《疯狂猜图》的手机游戏突然走红。得益于用户在各种渠道的疯狂传播,其用户数量迅速增加,一度高居免费榜榜首。6月7日新增用户数达到30万,成为目前最火的游戏应用。

从产品来看,游戏设计非常简单,据说开发团队只有6个人。那他们是怎么传播这么大的计划,在短时间内俘获大量用户的呢?

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003010是这样设置的:当你陷入一个难题时,游戏为用户设置了两种寻求答案的方式,一种是通过内置金币获取提示,另一种是与微信好友分享,寻求好友的帮助。在微信普及的今天,后者无疑受到用户的青睐。通过用户的分享帮助行为,这款游戏获得了巨大的SMO流量,实现了用户的快速增长。

(每天新增用户数)《疯狂猜图》开发团队6月7日提供的数据。

随着大量社交媒体(SNS、微博)的兴起,越来越多的网民从事社交分享行为,给网站所有者或APP开发者带来越来越多的流量,这就是所谓的SMO流量。目前中国互联网正在向社交媒体发展,国内互联网的发展趋势是可以预见的。社交网络将成为人们重要的互联网应用门户。

近年来,移动互联网吸引了大量淘金者。成千上万的军队已经进入移动行业,但现实与想象中的大不相同。如今获得移动互联网“船票”的产品屈指可数,大部分还没来得及发出声音就已经淹没在应用的海洋中。

根据木棉协会的一组调查数据,2013年上半年,中国3G用户在一个月内使用超过十款应用的比例仅为20%,6-10款的比例为23.9%,1-5款的比例为25.5%。这意味着市场上埋藏着大量的应用,应用市场上没有人关心它们。如何让你的产品在海量应用中脱颖而出,成为开发者的一大难题。

做一个APP很简单,但是做好之后推广很难,很难得到用户。中国知名社交分享平台公司创始人兼CEO陈刚强在移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构爱美咨询()举办的第二届中国国际移动终端及手机应用行业大会上表示,如今,app起飞难,通过app内分享获取SMO流量成为免费有效的推广方式。

社会共享的价值在于社会流动的持续循环。当用户看到一些内容时,他们会感到有趣或知识渊博。有些用户会愿意分享给社交媒体,传播给同一个社交圈的用户。这些用户也会看到这些内容,有共鸣的人会继续分享和传播,从而形成一个完整的、循环的社交分享过程。

003010正好抓住了这一点。很多玩家遇到高难度关卡会和朋友分享图片,请朋友帮忙猜图片。所以,当“寻找这张图的答案”在微信朋友圈泛滥的时候,正是它获得广泛关注的时候现在,用户还在朋友圈传播这款游戏,猜测图片的帮助帖也开始出现在QQ和微博上。随着用户传播效果的不断扩大,这款游戏的用户数量肯定会大大增加。

数据显示,一些应用已经通过SMO流量每天获得超过4万名新用户。凤凰视频,21世纪,36Kr,雷锋。com、Domi Music等应用也开始采用新服务,体验社交分享的价值。重要的是你还可以通过统计分析来管理后台,了解用户的数据、信息流、回流率等。实时,并掌握日常运营推广的沟通效果。

艾媒咨询发布的《疯狂猜图》显示,截至2012年12月,我国移动互联网用户规模已达4.5亿,在cmnet的市场产值达1亿元。智能手机时代的价值核心开始转向软件和应用,“社会化”成为大势所趋。未来,基于社会共享的行为将带来巨大的价值潜力。

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