这一系列令人发指的氪金组合拳让全世界玩家怒不可遏。一场前所未有的反攻拉开了序幕,上述所有公司都从这个时间开始走下坡路
公元2018年,战火蔓延到主战场,主战的第一枪也打响了:比利时游戏协会在当年宣布拆包游戏就是赌博。之后,荷兰紧随其后。
球员的信心随着这一枪迅速上升,政府的干预影响了局势。之后就属于氪金大战的正史:EA的很多游戏在生意和口碑上都受挫,B社被迫停止对mod收费。越来越多的国家将拆包视为赌博,中国也规定手机游戏必须披露抽卡和合成系统的概率。
暴雪没有对开箱即用的内部购买表示敬意,也没有提到他申请的专利,尽管它在公元2017年悄悄通过了。
之后邪派氪金数量逐渐减少,但零星试探性攻击仍时有出现。比如《鬼泣5》维吉尔DLC的原声和生化2重制版原声是分开卖的。不买就只能用气氛尴尬的配乐;比如《死或生》,染头发得到氪金,取消染发得到氪金。
另一个例子是《三国志14》。当玩家认为《三国志13》把游戏的“增强版”分开卖已经不厚道的时候,《三国志14》把增强版拆分为增强版、9个脚本、4个……游戏编辑器?
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