神话之间的差距有多大?
其实春节改版以来,随着大量神话的加强,神话之间的差距开始缩小,但只要有多样性,就一定有差距,所以一线神话和底层神话之间还是有差距的,但这种差距能被接受吗?
让我们在这里看看一些有代表性的神话。加强“反转结局”后,可以说是一个红眼的新幻神,但是和大鬼和军神相比,我们其实可以看到差别并不是很大,和大鬼的外套/手镯的差别不到5%,和吞噬和军神的差别在10%以内,所以实际游戏中的差别几乎察觉不到。
看看最底层的神话,黄昏圣徒和打字手镯的差别分别约为16%和17%。这些神话,即使排在顶级神话之列,仍然保持可接受的差距(20%以内可接受)。如果要我说,这就是这个神话转变带来的最大收获。连五虎都还有一战之力!
当然,还有一个前提需要补充,除了“大跑步夹克”!虽然大跑道在春节版本有部分加强,但是大跑道和反结局还是有26%的伤害差距。即使在黄昏时分,属于五虎的圣者也比大跑道多受损10%。
总结:
从以上来看,结论相当明显:神话差距缩小,即神话毕业的选择更多。换句话说,只要你迸发出来的神话不是一股巨大的洪流,就连其他五虎都可以算是“毕业神话”!
而且大洪流的定位真的很尴尬。现在看来,除了搬砖,真的没有真正适合大洪流的用法了。
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