论新天龙八部第十三门派桃花岛各技能的实用性

erjian2021-08-233461

论新天龙八部第十三门派桃花岛各技能的实用性

《新天龙八部》十四周年至尊礼包【千灯万梦】所有服务一应俱全

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以下图文均来自封测服务器石崴龙园,不保证所有数据描述都会更新。

目前部分内容在测试时使用临时替代资源,技能不代表最终版本;

新学校的技能处于测试阶段,未来可能还会有微调。技能及其特效以11月1日正式上线的版本为准。

桃花岛派是主要的冰毒

单体攻击

日月的概率使目标减速,概率受心法影响,使目标减速。

罪人不抱怨的概率麻痹目标,概率受心法影响,麻痹目标。

好夜游和外功攻击是根据自身心法和训练分数与目标心法训练分数的差异来决定的,不受前七种心法加成效果的影响。

人可以控制它,增加冰袭,受心法影响。

六合一风可以对目标造成额外的直接伤害,受心法影响。

单攻技能有六个,其中两个用来减速麻痹目标,但是概率真的不好说。

论新天龙八部第十三门派桃花岛各技能的实用性

但目测,在小3V3和6V6比赛中,对于控制欲更强的小学校桃花岛来说,实用性很强。桃花岛门派攻击状态:战斗能夺权

桃花岛派的防御状态:仁从原则

辅助技能文章

郑调,单加强,增加目标命中和闪避,受心法影响。

海纳百川,再加15秒海纳百川的状态。在这种状态下,每一次暴击都会额外恢复5点共情和一定血量,血量的具体比例会受到心法的影响。

可以通过战斗获得声望(门派攻击状态)。如果你在5秒内没有受到任何伤害,你将进入战斗获得声望的状态。每5秒,知晓值会增加一定比例,叠加值最高。(每5秒知道值的增加比例受心法影响)

当你受伤时,获得力量状态的提升意识效果会再持续10秒。(和仁守这个不能一起工作。)

以战止战,增加10秒以战止战状态。在这种状态下,本体的感知值会增加一定的百分比,具体的提升比例会受到心法的影响。(使用战争状态停止战争会直接取代战争状态获得力量时的会心攻击增强效果)

秦煌往东送,移动到12米以内的指定位置。在移动过程中,他受到免疫控制,伤害降低了50%。当你离开娃娃时,你会让时间冷却:3秒钟。位移后的第一次攻击肯定会产生会心一击,并且会给自己增加一层,持续5秒,增加伤害效果。左侧玩偶不战斗时,位移后的第一次攻击恢复额外30点共情,自身叠加一层,持续5秒。

为了解决我的后顾之忧,(最新测试版有改动,缓解了我的一些不好的状态,但不是全部控制)高于自己心法等级的控制,无法缓解,重建筑的效果也无法缓解。释放控制后,可以进入隐身状态2秒。

桃花岛派的特点是位移技能多。视觉上,在小型3V3和6V6比赛中,机动性特别强。如果使用得当,三秒内就可以移动,位移后的第一次攻击肯定会产生暴击(前提是不要错过)。

而且,渡江入海的本事还是很不错的。在这种状态下,暴击后会恢复一定的血量。需要知道的是,1V1比赛中会回收一点血,也可以化败为胜。

解决我烦恼的技巧就不用说太多了,因为最新的测试版做了改动,去掉了一些不好的条件,但并不是所有的控件,所以没有可以全部去掉的惊艳感

远距离强控造潮灭云单体,连续时间根据自身心法与目标心法的差异和修炼分数确定不受前七心法技能加成效果影响,目标不能移动,使用技能,被解除,免疫。

群控类似武当七星聚,但桃花岛群控是散功。

单遥控器与其他12所学校相同。

同理心文章

仁坚持原则(门派防御状态),提高共情上限,受心法影响。(不能和詹克德威合作。)

从晚上转到白天可以给自己增加10秒的状态。在这种状态下,自我共情恢复的效率提高了一定的比例,这是受到心理方法的影响。

煎熬的日子短,立即恢复一定数量的共情点,每秒继续恢复一定数量的共情点,持续10秒,受心法影响。

其实简单来说,共情值的展示位置就是其他门派愤怒值的展示位置,但是共情愤怒,因为愤怒技能不能破坏共情。其他门派的最大怒气值为1000点,但是桃花岛门派的最大共情值可以提升到1000点以上。木偶控制的八柱舞。从傀儡控制中,傀儡会被扔到自身10米范围内的指定位置,对傀儡5米范围内最多5个目标造成100点直接伤害。并对命中目标施加持续5秒的暗伤标记。同时自身增加一层,持续5秒。当远离傀儡时,每秒消耗5点共情点。建议君九在12米内控制自己的傀儡,将傀儡周围5米内最多6个敌对目标拉到傀儡身边,并给目标打上持续10秒的暗伤标记,同时会造成持续5秒的45%减速效果。如果目标当前携带减速效果,会造成4秒的散功。

收起翅膀,与左侧玩偶互换位置,麻痹路径上最多3个敌对目标,持续2秒(必须在中间),为自身叠加一层增伤效果,持续5秒。在歌曲流中,将间距控制在12米以内

偶,对离人偶周围5米范围内最多个6目标,每秒造成一定比例的伤害,持续10秒,每秒造成一定比例的伤害受心法影响。

离人偶无法被打败,也就是说只要桃花岛将离人偶出战,战力值将爆表。劝君酒,操控自身12米范围内的离人偶,将离人偶周围5米范围内最多6个敌对目标拉至离人偶身边,还能给敌人减速和散功,感觉这个技能打近战门派将如虎添翼。敛其羽翼,与离人偶互换位置,只要是路径上的敌人将必中2秒麻痹(最多3人);在共情值足够的情况下,敛其羽翼这个技能再结合桃花岛的3秒瞬移技能,而且敛其羽翼冷却时间仅15秒简直就是天龙版窜天猴。从技能来看,桃花岛确实是没有发现一个鸡肋技能。桃花岛攻击技能比较多,且群伤害类的技能也比其他门派要多,攻击性门派的打造方案将会是主流。从单兵作战来说,桃花岛门派的机动性可以说是王者;从群体作战来说,桃花岛门派的群控也比较多,非常能左右战场的局势。最后要说的是,以上情况必须是在共情值足够的情况下,离人偶才能发挥其作用,而离人偶出战的情况下,共情值则消耗的非常快。不过对于近战门派来说,桃花岛是一个比较难接近门派,近战除非控制的很连贯,否则...其实总的来说,桃花岛门派只有在离人偶出战的情况下,战力值才会有加成(能打能控能跑,机动性太强了),所以在小型的3V3和6V6的比赛中,桃花岛门派将会被沦为首要击杀对象。

再次强调:目前测试时部分内容使用临时替代资源,技能也不代表最终版本;新门派技能处于测试阶段,后续仍可能有微调,技能及其特效以11月1日正式上线版本为准。

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