秘法射击

erjian2021-08-222644

秘法射击与秘法射击

5.0专业

以下专业可以为射击猎人提供基本相同的好收入:

首饰:3颗宝石代替普通敏捷宝石,相当于81敏捷

制革:手腕130敏捷(不制革50敏捷),相当于80敏捷

秘法射击与秘法射击

锻造:额外的手套和腕带宝石插槽,相当于80敏捷

炼金术:炼金术士通过食用混合物获得80点敏捷

附魔:戒指附魔,80敏捷

铭文:肩膀130敏捷/25专精附魔,相当于80敏捷

工程学:突触弹簧提供的480敏捷触发福利相当于80常驻敏捷福利。工程和其他可以提高存活率和DPS的东西。工程鞋有失效的概率,突袭使用要注意安全。工程头是个好东西,第二个属性可以自己选。但与359的T11头处于同一位置,其数值不会超过359以上级别的设备。

以下专业不强:

裁缝:斗篷附魔15秒,攻击880次。换算后等于220攻击强度或73敏捷。与普通非裁缝专长斗篷65暴击附魔相比,只多了50点敏捷增益。

剥皮:80暴击等级,只相当于27敏捷。

草药:现在是每2分钟一次的480加速效果。相当于80常驻快速等级(%)或20敏捷。

采矿:略微增加血量,无DPS增益。

6.0拍摄技巧和拍摄优先级/周期

6.1技能详解

以下是猎人在标准BOSS战斗中使用的技能的详细说明:

瞄准射击:瞄准射击是一种物理攻击技能。标准瞄准射击消耗50个集中点,2.9秒施放时间。这是我们最强的技能,尤其是反杀阶段额外60%的醒目暴击。所以在反杀阶段,我们希望把它作为我们消耗集中值的主要技能。

在反杀戮阶段之外,可能不是我们消费集中的最佳手段。我们可能更喜欢秘密射击(见瞄准射击vs秘密射击)。当然,在有额外加速效果的时候我们还是会使用瞄准来缩短它的施法时间,比如快速射击或者嗜血。注意瞄准射击的读法术条会锁定并重置你的自动射击的读法术条。

有一个高质量的瞄准射击版本叫做“准备!准备好了!瞄准!”,天赋在狙击大师。这真的是好东西,伤害高,免费提示返还!你说过不能浪费这么好的东西。自由瞄准通常会立即取代循环中的秘密射击或稳定射击,除非需要稳读才能保持强化稳定射击的效果。

瞄准射击的其他好处包括“攻击敌人!”宠物的集中值回复和伤害增加。“小心瞄准”在反杀阶段带来额外60%暴击,“穿透射击”带来额外暴击伤害,“急速杀戮”也能带来额外伤害。瞄准铭文可以让你在每次瞄准产生致命一击后获得5点聚焦点。

秘密射击:秘密射击是一种法术攻击技能。标准秘密拍摄需要25套。点击效率后,下降到22。大多数情况下,秘密拍摄是释放专注力的主要手段。特例是上面瞄准射击段提到的反杀嗜血/急速期。

即使是在反杀和嗜血/急速期间,如果需要移动或者被打断或者延迟导致瞄准无法顺利读取,还是要考虑用秘法射击。此外,秘密射击的其他好处还包括“攻击敌人!”带来集中的宠物恢复和DPS提升。

奇美拉射击:法术攻击技能。标准奇美拉射击花费50套,强化后天赋降低为44。目前奇美拉射击是我们第二高的伤害技能(尤其是穿透射击造成的30%额外暴击伤害),可以刷新毒蛇咬伤,治疗我们血量5%。如果点击“死亡印记”,奇美拉射击也能给你类似猎人印记的效果。

因为它的高伤害和高利润,你基本上想用卡CD或者稍微延迟一下。注意保持足够集中的数值使用奇美拉,及时刷新毒蛇。战斗中出现新目标时,如果奇美拉可用,最好先用奇美拉标记死亡。

爆炸陷阱:爆炸陷阱是主要用来提供伤害的陷阱之一,也就是AOE伤害。如果时间认为目标可以在陷阱区域停留足够长的时间,那么它对每一个目标的伤害都会比牺牲陷阱更大。最好的使用方法是在开启怪物前用陷阱发射器将其扔出,这样可以节省战斗中的操作,恢复陷阱发射器在真正攻击前消耗的专注度。

假死:假死一直是猎人消除仇恨的技能。当需要消除所有仇恨时,应该使用它。

猎人印记:猎人印记可以增加你和你的宠物对目标的伤害。即时,免费,占用公共光盘。猎人印记只能在战斗之外开启怪物之前使用。猎人的标记不应该在战斗中使用,因为天赋中的“死亡标记”可以让我们使用秘密射击或者奇美拉来达到同样的效果,并且可以标记多个目标而不浪费公共CD。

击杀命令:击杀命令是物理攻击技能。消耗40个集中值。它只能提供比秘密射击多一点的伤害,但是消耗的专注力几乎是秘密射击的两倍。如果不指出“反抗无用”,基本就不应该做这种赔本买卖。除非你的宠物已经在目标上,但是你离得太远,够不到它。如果点击“抵抗无用”,就像之前的天赋解释中提到的,你可能愿意使用免费的杀戮射击。

物理攻击技能。即时,免费!只能在目标血容量小于20%时使用,10秒CD。目前是我们第三强大的伤害技能。

误导:误导可以将我们攻击敌人时前4秒伤害造成的威胁值转移到选定的目标。与WLK不同,仇恨效应将很快卷土重来。误导通常是在开怪物前和开火时给坦克的。另外

之外你通常不需要在战斗中使用误导,除非有小怪在打治疗而坦克接不过去。

多重射击:多重射击是一个主要AOE伤害技能。跟以往不同,多重不再只能攻击三个目标了,现在我们可以攻击所有锥形分布在主要目标周围的所有目标。多重射击的伤害相当不给力,大概只有秘法射击的1/3或1/4。看到这么低的伤害,你可能只希望在目标大于等于3的时候使用它?注意了,射击猎人的精通效果——狂野箭袋——是会在多重时被触发而造成额外收益的。

急速射击:瞬发,免费。提供40%加速(铭文强化后50%),持续15秒。这个急速即可以作用于稳固射击和自动射击,也作用于集中的回复速度。另外,在天赋“急速回能”支持下,急速射击还可以带来每秒4点集中值的额外收益。因此,在急速射击时,你通常会有很多集中值需要倾泄,并且发现自己集中值回的飞快。急速射击有5分钟冷却时间。如果点了“疾影术”,冷却缩短到3分钟。

正如前面天赋详解里所说,这天赋使得急速射击冷却时间跟准备就绪一样,方便我们更合理频繁的使用这两个技能。通常你希望在战斗刚开始时使用这个技能,即有利于反斩杀阶段的瞄准收益,又能在稍后再使用一次。除非你的团队会在战斗前期就使用嗜血。重大额外加速不建议叠加使用,所以你应该在嗜血结束时再尽快使用掉急速射击。

准备就绪:正如之前所说,准备就绪重置所有猎人技能的CD,包括奇美拉、杀戮射击、假死、逃脱、威慑等。它不能重置饰品、附魔或者套装效果的CD(虽然T10效果跟CD没关系)。为了最大化DPS,准备就绪应该用于重置急速射击和奇美拉射击。如果特殊情况需要立刻使用冷却未完成的误导、假死、逃脱、震慑,也可以使用。

毒蛇钉刺:瞬发,消耗25集中值。给目标造成一个dot,3秒一跳,持续15秒。毒蛇钉刺并不能造成很多初始伤害(除非你点了强化天赋)。如之前所说,奇美拉可以刷新毒蛇而不重置毒蛇。毒蛇钉刺应该在战斗最一开始时施放并用奇美拉保持刷新。除非它从目标上消失(秘法射击比如熔喉低头抬头),不然不要放第二次。

由于毒蛇钉刺跟秘法射击消耗差不多的集中值而伤害也只高一点点,毒蛇只应该施放在活得足够久、能让毒蛇跳至少4次的目标上。也就是说,如果一个目标12到15秒之内就会死掉,那就别浪费那一抬手的温柔了。

沉默射击:四无产品:无消耗、无读条、无伤害、无公共CD。用于打断和沉默目标。通常只有某些特殊战斗会要求你使用沉默射击。平时你可以用来沉默读条目标,打断一些不致命到被团长会安排人特意打断的技能,为团队赢得更大的生存优势。如果没有安排你打断特定技能而你的队友能正常完成他们的任务,别逞能,你会浪费队友的技能和时间。

稳固射击:物理攻击。这是一个补白技能,通常指会在没集中值的时候使用。一般每次施放它能带来9集中值回复,点了“终结”的话在目标血量少于25%时集中值回复变为15。用它的主要目的是用来增加集中值来施放别的技能,但是它的确是我们用的最多的技能。

另外,这个技能有各种额外收益。最大的额外收益就是天赋强化稳固射击里的15%急速。为了100%时间保持这个效果,我们通常希望在每个奇美拉循环里插入4个稳固射击。其次,稳固射击同样有机会触发阻击大师效果,带来免费瞬发的瞄准。按照我们所说的循环,你至少每两个奇美拉循环里就能获得一次免费瞄准。最后,如果点了“急速杀戮”,稳固射击也能有额外收益。

除了上述的技能之外,猎人还有其他很多技能,只不过在标准BOSS战里不常用到。剩下的这些主要会用在跑位或者特殊战术、特殊场合的技能包括震荡射击、逃脱、扰乱射击、震慑、主人的召唤、治疗宠物、复活宠物、恐吓野兽、驱散射击、各种守护陷阱等等。这搞得我们猎人不得不使用一大串技能栏。

  6.2射击技能比较

稳固射击VS眼镜蛇射击

射击猎人用稳固射击,生存猎人用眼镜蛇射击。很多人都知道这一点,但是也很多人会问个为什么。虽然按照比例来说,稳固射击的伤害是低于眼镜蛇射击的,可是我们还是不会跟兽王和生存一样使用眼镜蛇。不考虑稳固射击的较低伤害,选择稳固射击的原因是:

眼镜蛇射击刷新毒蛇钉刺的功能我们射击猎人通常用不到,因为奇美拉也能刷新毒蛇钉刺。

稳固射击可以从“穿透射击”天赋里获得额外的爆击伤害。这就使得稳固射击的暴击伤害高于眼镜蛇射击的爆击伤害。不过稳固射击的爆击伤害在装备提升时受到的相应提高较小。

如果想在一个奇美拉循环中100%时间保持强化稳固射击这个提速15%的buff,我们需要打出4个稳固射击。有了这15%的提速buff真是好处多多:额外的集中值回复,更多的自动射击,更快的稳固施法时间,更多施放秘法射击的机会,更快的攻击速度同样造成更多的狂野箭袋收益。如果损失了强化稳固射击带来的15%稳固加速,我们就需要从装备上获得很多很多加速,还有可能达到软峰值而造成急速收益降低,最终DPS降低。

稳固射击在“狙击大师”的影响下可以带来免费瞄准——我们最爱的牛X技能。

在早期的一份装备分析里,我们获得的数据结果是:算上以上提到的各种收益,跟眼镜蛇射击相比,稳固射击作为补白技能能带来提升。这个数字并不包括稳固射击铭文的影响,不过如果真要计算的话,这铭文至多能带来影响。

  瞄准射击VS秘法射击——倾泻集中值

一个很常见的日常就是,走瞄准流还是奥射流?在4.06瞄准被削弱以后,使用EJ的分析工具来分析话,在359装备水平下,瞄准和秘法射击的孰优孰劣并不清晰。但是,我相信我们还是应该使用秘法射击,EJ模拟器也支持我的结论。分析工具无法提供标准结论,部分原因是暂时还弄不清楚这个模拟器使用的分析方法会降低多少奇美拉技能的消耗。

我目前推荐:

在反斩杀阶段和大型额外急速效果下(嗜血/急速射击),使用瞄准射击。

  其余时间使用秘法射击。

其实不管是选择瞄准还是秘法,收益是非常相近的,瞄准可能还好那么一点点。但是我还是推荐非反斩杀阶段使用秘法射击,主要是因为使用秘法射击会使你的循环变得较为轻松。战斗中,受伤害和跑位造成的技能推延、打断会严重影响到你的瞄准,而不会严重影响到你的奥射。

比如,假设非反斩杀阶段,你瞄准伤害平均一发是(包括穿透射击效果),5分钟长度的战斗中你每一次瞄准读条被打断都会使DPS降低150。除此之外,选择秘法射击还可以更多的作用于“攻击敌人!”和“穿喉”,从而增加宠物的DPS。

  6.2.3瞄准射击VS奇美拉射击——优先级

瞄准射击和奇美拉射击的优先选择顺序也是大家日常的焦点之一。奇美拉射击是第一优先技能并且应该卡CD施放吗?还是说瞄准时第一优先技能,奇美拉只用来刷新毒蛇?在反斩杀阶段,是不是应该只使用瞄准射击,放弃毒蛇钉刺和奇美拉射击呢?答案就看这里看这里看这里哦。

总的来说,由于4.06瞄准被削弱,瞄准射击伤害高于奇美拉射击,瞄准射击较长的施法时间和锁定妨碍自动射击,我们推荐:

  在反斩杀阶段以外,卡CD使用奇美拉射击

反斩杀阶段以内,还是使用毒蛇钉刺和奇美拉射击。不过奇美拉射击只用在毒蛇钉刺快要消失的时候。

如果你想使用femaldwarf工具来验证这个观点,你要注意算上延迟的影响,另外受到模拟器对奇美拉射击消耗的影响,femaledwarf工具会在反斩杀阶段和瞄准射击的问题上出现偏差,最后得出错误的结论。

秘法射击(逆战精绝兽神效果测评)

秘密射击(逆战击败兽神效果评价),哪吒游戏网给大家带来了一个关于秘密射击(逆战击败兽神效果评价)的详细介绍,大家可以阅读。希望这次秘密拍摄(逆战击败兽神效果评价)能给大家带来参考价值。

反战是独一无二的兽神,不仅拥有白虎般的秘密射击方法,还是一把适合闯关的步枪。那么,完美的兽神有什么用呢?以下是边肖编著的《对抗兽神的效果评价》。让我们来看看!

[反战武器库]

抗战中肃清动物精神的效果评价

武器介绍

适合突破海关模式的步枪具有独特的“子弹回收”能力。按X键在“蓄力点射”和“致命连拍”之间切换。在蓄力点射击中,子弹可以自动蓄力增加伤害。右键可以释放“秘密手雷”,造成二次爆发伤害。“虚空牵引”可以快速移动到指定队友处,与他们并肩作战!(无论有无装备,均可享受200%体验加成)

炸弹载荷:

武器价格:积分/永久

武器力量

从上图可以看出,京爵兽神的威力不错,但和AK白虎差不多。爆头没有争议。平均打中身体需要3枪左右,腿部死亡需要4枪。其穿透性能与普通AK相同,伤害会衰减33%左右,不适合实战穿墙。

武器比较

对比另一款AK神器白虎,从游戏中的价值来看,这两款武器基本一致。对于喜欢AK47,之前没有买过白虎的同学,建议直接一步购买京觉兽神。

武器轨迹

点射弹道,点射弹道非常稳定,只要把握好射击节奏,钢枪就不会在远距离输给朱雀。

三射弹道比较常见,和现在版本的白虎有些相似。子弹上升的情况相当明显,连续射击时需要适当压枪。

射击轨迹是标准的“7”字形,所以在射击的时候一定要记得按枪,让其近距离的恐怖威力最大化。

PVE模式

玲珑兽神在PVE模式下拥有独特的“子弹回收”能力。按X键在“蓄力射击”和“爆火”两种模式之间切换。右键单击释放秘密手雷。并且拥有“虚空牵引”技能。

总结:以上内容为秘密射击详解(对抗野兽效果评价)。如果你觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网边肖,秘密拍摄的部分内容(对抗野兽效果评价)转载自网络,有助于收藏。

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