白金质地,白银光泽

erjian2021-08-214338

白金质地,白银光泽

当所有技能解锁后,被认为是雷基恩的完整战斗形态

在游戏名称中,“链”指的是主角和雷基恩之间的联系。相比于作为玩家不难想到的由双摇杆控制的设计,“链”其实是白金游戏中提升一系列战斗对策和关卡设计的关键,通过玩家实践让复杂的操作变得耳目一新、理性,因此也成为实现角色与雷基恩双向操作的核心技能。

白金质地,白银光泽

游戏前期的重要教学项目会给玩家三种使用链条的方式。一种是以敌方目标为中心,移动雷基恩画一个圆,然后用链条完成目标的缠绕固定,然后上去打。";二是经典陷阱武器——,引无数英雄弯腰,即人物与雷基恩反向移动后,链条可以拦截移动的物体;第三种是取消角色的主动跳跃能力时,雷敏锐会以拉扯的方式将角色“吸引”到自己身边,从而设计出各种浮动片段。

克制效果,一些大型敌人可以克制多个身体部位

绊网在拦截目标中的应用

现在,玩家已经有了一个标准的ACT角色,一个拥有AI智能的攻击单位,以及一个需要两者配合的链条系统。现在轮到白金展示他在动作游戏方面的高超造诣了。

三是很难打好,同时要考虑的操作变量太多

作为工作室的看家本领,“女巫”(这里取一个宽泛的概念,指的是在被攻击的关键帧输入指令后产生的特效)不仅不可或缺,而且符合雷敏锐因地制宜的设定“异化”。比如在会场没有召唤雷敏锐的时候,人物在即将被攻击的时候会召唤雷敏锐,后者会凭空跳出来使用强大的反击技能,会给人一种“魔法附体”的快感。当然,具体的判断时机需要玩家结合每个敌人的攻击模式反复练习,才能熟练耍帅。

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