谢邀。
反问一句,暴雪出手游,影响掌机吗?
暗黑手游是由网易主导研发的一款手机游戏。
所以它会有平台限制,包括机能要求不高。
但是,手游这个东西,只是千千万玩家中一小部分才玩手游,并且只是在中日韩表现最明显。
我们必须认识到,更强悍的技能和平台沉淀带来的纯游戏机才能让“游戏”发挥最大的用途。
同时,基于安卓和苹果的手机,它是拥有可以移植游戏和进行游戏制作的能力,但是它的前提是手机。手机的核心功能是通讯社交,如果为了承载更多掌机游戏性能而增加功耗和硬件容量,将会带来的是负面体验,让通讯社交变得不方便。
手机上目前移植的单机游戏,都是对机能要求不高的一些游戏。
即使索尼暂时放弃了PSV,但是任天堂仍然在进行掌机的研发。
至于TGA为什么取消掌机奖项,是因为目前而言,在索尼取消了PSV之后,任天堂旗下的掌机由于公司本身的限制,出现在掌机上的游戏数量非常之少,大作更少。仅此而已。
手机取代掌机?要知道,即使是3A大作往NS上移植,仍然会进行游戏的体验降级。这是游戏在研发时针对最高机能打造后,在移植他平台的负作用。
玩家想要的总归是最佳体验。
手机至少十年内不会取代掌机。
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