MSI有没有现场观众差异很大?RNG线上参赛有利有弊

erjian2022-04-3057

MSI有没有现场观众差异很大?RNG线上参赛有利有弊

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本届MSI中国LPL由于大多数战队都在上海,受到疫情影响夺冠后的RNG无奈只能以线上的形式参赛。而为了公平公正统一环境,拳头会将所有比赛对局的延迟设置在35ms左右。LPL今年原本最坏的打算是退赛,但作为去年包揽世界赛冠军的赛区,如果LPL缺席,MSI的含金量将会变得非常低,更何况这次得到资格的是去年的卫冕冠军RNG战队。由于韩国疫情政策调整本届赛事将会开放线下观众,这对于现场参赛以及远程的RNG有什么影响呢?

大赛型选手的天堂

LOL职业比赛里有没有现场观众的差异很大,因为职业选手也会由于这种环境影响展现出不同的表现。例如典型的例子就是欧美选手,有山呼海啸般加油声他们就会很兴奋,即使如今都是戴着降噪的隔音耳机,但场馆里的巨大应援声还是会让他们真切感受到那种氛围,也有些选手会因此更紧张。

从春季赛来看四大赛区中除了LPL都是恢复了线下观众,LCK方面回到了自己联赛首次举办的地方搞了一次大型线下赛,结果T1全队5人确诊。LEC方面还是在自己的小场馆里进行,Caps可以肯定的说就是大赛型选手,观众人越多他越强。LCS也是启用了大型体育场馆,EG连续击败Liquid和100T夺冠,由于有北美本土选手的优势,不得不说现场观众对他们的加持很大。

RNG将不受任何影响?

RNG目前还不知道是要在基地里参赛,还是去LPL的场馆参赛。如果开赛时上海条件允许的话,RNG可能会在LPL平时的职业场馆内远程连线参加MSI,否则就是像今年春季赛一样在俱乐部里开摄像头参赛。两种模式都不会有任何现场观众,这种感觉更接近平时打训练赛的状态。因此无论韩国现场观众带来的氛围对RNG是否会产生积极影响,都不可能在本届MSI上发生了。

外国队不满RNG线上参赛统一延迟

LPL参加MSI才让今年的冠军依然保有含金量,但部分外国战队对于同一延迟很不满,他们认为所有人都打35ms是对RNG有利的一种特权。这里面部分外国选手的意思就是其他战队都打个位数的延迟,唯独让RNG打35ms的延迟才叫公平。但拳头官方并没有理会这种言论,总之MSI已经确定是统一35ms。10支战队在韩国釜山线下参赛,1支RNG在上海远程线上参赛。由于是韩国主场,RNG不到现场参赛总的来说是有利于他们发挥的。另外这也有利于RNG可以在MSI结束之后快速进入6月的LPL夏季赛的备战中,不需要从外国归来隔离,也避免了在异国他乡感染的风险。

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