米哈对原神的预告忙完之后,是新游《崩坏:星穹铁道》的策划预告。
有玩家在看,少数幸运玩家转投删档封闭测试。
不能说现在一点消息都没有,但是大部分测试玩家对米哈游新作《崩坏:星穹铁道》保持着不错的高评价。
目前玩家对tap评分机制《星穹铁道》的异常期待,即使预约近70万,测试视频不断曝光,仍保持了8.3的高分。
远非之前国内个别小媒体的分析:中国手游市场不适合二次元回合制,他们的主场应该在日本。
米哈新游在国内小范围内测,国外测试渠道受阻,但不妨碍日媒联系一些游戏媒体跟进感叹,并做了高度总结。
至少,测试游戏专员说:米哈游的新游一开始就上瘾了,他认为游戏质量不错。剧情,表演,造型,配音都在网上,各种好品质都在底下。米哈游确实在逐步走向全球游戏市场。
之后有一些折中的感叹。
他们要叹息什么?
应该是说米哈游在打造一个“标签series”。
1.随着《崩坏3》 《原神》和《崩坏:星穹铁道》的相继问世,米哈游在玩家心目中逐渐形成了自己的“标志性标签"。
2.各种模式和机制的游戏模式,正在补充中国手游所缺乏的优质“游戏赛道”。
3.野心和前景,加上强大的商业影响力和技术,站在同类产品的顶端。
当然,米哈游的新游测试阶段也不是一边倒的好评。
国外有声音。
在关注单机和纯回合制RPG的国外,尤其是日服,外网上也有一些论坛玩家指责米哈游真的产业化了.从原神开始,这条星穹铁路给我的感觉就是艺术和一些节目完全可以拼装,没有“心”。
他们没有提到许多技术质量问题。大概是对中国高产更好游戏的危机感吧。
所以国内也有人反驳,很快就有了争议。
反正双方都很生气。
反正不管是好警察还是坏警察,从已经测试过米哈新游的玩家那里得知,《崩坏:星穹铁道》造型、配音、表演、剧情都相当在线。
最后
从《崩坏》系列到《原神》,相信很多人都见证了“技术宅拯救世界”团队米哈游的成长。
虽然在某些方面,受到了玩家的诟病。
哪些方面?
我什么都知道。
但至少现在,或者说在一些特殊的阶段,很多玩家都在期待米哈游的每一部作品都能开辟新的赛道,带来辉煌的表现。
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