《COD19》传闻 包含《彩六》《塔可夫》启发新模式

erjian2022-01-0371

目前关于2022年的《使命召唤》新作更多消息来自网上爆料,而动视官方的消息寥寥。去年的传言称《使命召唤19》作拥有完整的3年开发周期,将解决《使命召唤:先锋》的问题。而在新年到来之际,网上又有传言称《使命召唤19》将拥有一个受《彩六围攻》启发的新模式。

Twitter知名爆料者RalphsValve日前发文带来了《使命召唤2022》的更多细节,其中一个新的爆料暗示了一个完全不同的游戏模式,名为进攻方vs防守方(Attackers v. Defenders),灵感来自《彩虹六号:围攻》。

在Attackers v. Defenders中,玩家分为两支队伍,以获得基于回合的战术多人游戏体验。攻击者每轮都有一个目标,而防御者则使用诱饵装置、相机和武器与攻击者对抗。

更详细地说,玩家将能够获得通过团队投票选择的指定“角色”。投票还会选出一名团队负责人。然后可以在回合之间更改这些角色。这听起来不像《彩虹六号:围攻》基于职业的选人系统,但可能会围绕着允许玩家选择喜欢的干员同时保留一些职业能力而构建。

此外,RalphsValve还分享了有关《使命召唤19》游戏模式的其他一些细节。例如,每一轮都有时间限制。具有可以加固的可破坏环境。此外,还有一个新的“状态系统”,玩家在其中分为受轻伤、重伤或致命伤。攻击方也将配备有止血带,可以使用在受伤的队友身上。

游戏模式的地图也被描述为《使命召唤 4》CQB训练地图的更大版本。

虽然RalphsValve对Attackers v. Defenders模式的描述使它看起来明显像是《彩虹六号:围攻》的翻版,但仍有一些问题需要回答。最大的问题是,《使命召唤19》是否会有两种新模式?传闻中受《逃离塔科夫》启发的“DMZ 模式”是否存在?泄密者是否可能是混淆了这两种模式,或者缺少了额外的一些条件?

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