ACT《小骨:英雄杀手》开发博客 夜叉、水头骨平衡调整

erjian2021-11-2984

《小骨:英雄杀手(Skul:The Hero Slayer)》是Southpaw Games开发ACT游戏,在今年1月结束抢先体验,玩家可以在100多个角色中进行选择,体验快节奏的冒险旅程。日前官方更新了游戏第7篇开发博客,在表达了更新拖延的歉意之后,也探讨接下来的改动方向,一起来了解下。

在博客中,开发商首先为自己的更新进度延后道歉,他们表示自己正在招聘员工继续开发《小骨:英雄杀手》,接下来将对游戏中头骨进行优化,进而升级游戏体验。

首先夜叉是游戏前期出现的一个头骨,未来将会进行重做,变得更具挑战性。夜叉还将在邪恶领地回归其真实形态“罗刹”。开发商还将通过概念、乐趣和效率的变化来让头骨变得更具乐趣。另外,游戏还将对基础攻击进行一些改动。

其次水头骨的效率和操控表现不佳,开发商将对其基础攻击和波浪进行改动。最后,开发商认为游戏里物理攻击和魔法攻击的结合并不如预期,因此,他们对“穿刺射击”的攻击进行调整,还通过一些调整来优化混合玩法。开发商接下来还将继续对《小骨:英雄杀手》进行调整。

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