根据国外研究机构的调查,由于渴望新资料片等原因,《魔兽世界》的玩家数量在最近半个月开始逐渐上升。
如果这个结论是正确的,就意味着暴雪的扩张策略又起作用了。8月7日,暴雪在科隆游戏展上正式宣布公开《魔兽世界》最新资料片。魔兽历史名人伊利丹将在本次资料片中扮演重要角色,恶魔猎手也将成为新玩家职业。
一直以来,魔兽玩家数量都受到外界关注的很大影响,尤其是今年第二季度,魔兽付费玩家数量下降到570万之后,关于魔兽还能走多久的猜测很多。但是现在,这个已经在时间运营了10年的老游戏,正在向行业和所有玩家展示它的生命力。
这是因为行业过度放大了下降趋势,忘记了即使570万也依然是令人羡慕的数字。到目前为止,玩家超过570万的游戏在全球市场上还是很少见的,尤其是游戏。
按照游戏行业的惯例,当一款网络游戏的玩家数量超过100万时,就会成为一个活生生的社区甚至是一种文化现象,从而保持长久的人气。一旦玩家数量超过1100万,魔兽就成为了一种流行文化,这种文化会在玩家群体中延续,不断影响新人,比如90后、00后玩家。
事实上,90后玩家的加入被认为是魔兽玩家成长的重要原因。
此外,评论者忘记了网络游戏流行的真正原因。网络游戏作为一种内容产品,之所以能够吸引玩家的根本原因在于游戏本身的质量,比如游戏玩法的丰富性和操控感。
暴雪恰好在网络游戏制作上有很深的积累。事实上,《军团再临》仍然是很多网游模仿的对象,也仍然没有确切的证据表明任何人在游戏质量上都可以达到魔兽的水平。
所以魔兽玩家并不会真的放弃这款游戏,他们只是想离开休息一下,但是一旦有新的东西出现,他们就会回来拿起武器继续冒险。
此外,也有人认为魔兽电影也是玩家回归的重要原因。最近这部电影因为各种消息吸引了关注,影响了魔兽游戏本身。对于老玩家来说,这勾起了他们的回忆;对于90后甚至00后的新玩家来说,这引起了他们的好奇心。
所有这些原因结合在一起,造就了魔兽玩家的重新成长。7.0开发团队在接受媒体采访时表示,付费用户数量一直在变化,但开发团队关注的是如何让玩家玩游戏开心,玩得尽兴。
有这样的理解和态度,可能是《魔兽世界》保持如此旺盛生命力的根本原因。
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