2k13》深度评测 本世代最好的篮球游戏 【nba吧】

erjian2021-10-2630912

为了联盟

如果你是2K系列的玩家,不用看NBA,但是如果你是NBA的忠实观众,我建议你真的需要玩2K13。

这一代的2K正试图从各个方面向玩家展示一个更真实的NBA赛场。从球场啦啦队的大腿到观众的口号,似乎不仅仅是一场比赛,而是一个真正的NBA。更现实的联赛赛程和更人性化的球场规则,可以让你在比赛中有更快的融入和更清爽的体验。

对于NBA球迷来说,这确实是一场值得体验的比赛。这大概就是NBA与2K紧密合作的原因吧。

这一代2k的变化,可以让你感觉到你在平行时空操控另一场已经提前开始的NBA比赛。

在游戏中,你可以选择自己喜欢的球员,不管他在现实中是得意还是失意,哪怕他如此落魄到只能来中国卖鞋,哪怕在你的印象中,只剩下辉煌的35秒13分钟,在打铁的同时还在不知疲倦地工作,哪怕他单场得了81分,或者他已经退役,大腹便便地管理着破败的球队。

这些都不重要。你只需要拿起手柄,给他们一个不一样的精彩人生,在游戏的平行时空里,在你的手下创造出更多辉煌的成就。

一代2k,在投入上真的放下了热血,游戏聘请了著名RAP歌手JAYZ作为制作人(对,你没看错,是JAYZ,也就是老婆是JAYZ,请给JAY的粉丝让路,这边。),这可以在游戏开始时的动画中实现。虽然作者的英语很糟糕,听不懂JAYZ在唱什么,但他仍然感到震惊。

开场MV画面很符合游戏风格,游戏加载前主界面放上了JAYZ巨大的名字,还有格里芬、罗斯、威斯布鲁克的画面。

同时,本场比赛还聘请了NBA著名解说员巴克利担任本场比赛的解说员。当然,巴克利不仅会出现在解说席上,还会出现在比赛中。想想巴克利解释自己比赛的那一幕,一定是一件非常有趣的事情。

不仅是这些,还有游戏中的大boos角色,也就是小JB,现在应该叫大JB了!是的,很传奇。JB带领的好莱坞明星队也加入了这场比赛。不要以为他们只是在打酱油。他们的实际能力是可怕的。好好体验!

这个游戏里你的小JB给你带来的感觉,绝对不再是那个唱:刻薄,刻薄熊海子的人。毕竟他终于成长为大JB了。

重要的是要说这一代JAZ的兼职游戏音乐真的很好,黑色的说唱音乐可以轻松把你拉回NBA的杀戮场。著名的NBA球星阿泰斯特,也是慈善世界和平先生,也在这部作品中演唱。

与此同时,体育场的细节也得到了很大程度的改善。比如詹姆斯赛前泼镁粉时,观众也会及时做出互动动作,而不是傻傻的纸人。有了这些现实元素的注入,玩家有了更好的代入感,更好的体验和融入游戏。总之,一切都是为了联盟。

放开勒布朗!

似乎每次2k发售,最有争议的话题一定要包括玩家的评分,这已经是惯例了。基于现实的2k系列玩家评分,很容易被现实中玩家突如其来的出色表现狠狠打一顿。

比如去年红极一时的林书豪,初期的分数确实很可怕,但最终反击成功的林来峰,在这个席位上的分数就提高到了77分。虽然还是让人觉得有些低落,但也让人期待灰姑娘小森林的再次爆发。

同样的故事发生在跳楼男子麦基身上。前一场比赛只拿到40分的麦基,对于比赛给他的评价太低感到非常愤怒。他甚至专门打电话给游戏公司,希望对方能提高自己的能力,但得到的回应是游戏是基于现实的。这让麦基非常生气,同时他也非常生气。

上赛季季后赛的惊艳表现也证明了他的真实水平,而麦基对这一打法也得到了可靠的实力评价。所以,这对于NBA球员来说是一个很好的励志故事。只要你努力,就不必做张伯伦。每个人都能得100分!

好在依托强大的互联网,2k系列可以实时更新他的人物能力值,否则即使明星开心,明星的粉丝也不开心。之前多次改变的科比就是一个例子。

如果你把中枪的事做好了,就叫救性格。科比和詹姆斯是联盟中最多成为马蜂窝的两个人。黄沾保存了性格很多年,最终带来了冠军。这本书也给出了98分的超高评价。

然而铁克已经消沉了两年,希望得到纳什和霍华德的帮助。这部作品依然保持着不错的93分评价,与当代明星相对衰落的评分相比,依然是佼佼者。

在这一代2K中,最大的变化就是操控的变化。右摇杆已经从最初的干画变成了花式的非凡动作。上一代的KOF式操作模式在这一代被简化为只有一个摇杆。使用得当,很容易做出各种逆天的大梦幻台阶。当然这样的改动很容易被玩家诟病。

目前根据笔者的经验,很容易做出堪比街球的动作,超常效果出奇的好。简化操作带来的好处显而易见,新手上手变得更容易,但老玩家需要重新适应新的操作模式。幸运的是,只有一个摇杆变了,我们需要的只是一个驱动。一旦适应,就会变得极其简单。

人相对简单,防守难度自然变大。这种打法的一对一防守很容易被对方传中,所以协调防守和补位就变得更加重要,内线的防守优势也体现出来了。当你轻松通过外线的人盯人防守时,抬头一看,突然发现前面有传说中的肉山魔头,真的很难受。

系统的整体防守远强于个人能力的盯人和防守,这是本座的突出特点。就算你是被频繁出手的詹姆斯,一旦被摔或者被摇倒,追一个大火锅也不是那么简单的。

操作上的变化也会让扣篮发生变化。

得更容易,由于轻松的过人提供了更多的助跑空间,所以你总能看到,一方刚扣了个大风车还在沾沾自喜之时,对方马上反身还了一个战斧,总之扣篮满天飞,扣进和扣飞的概率也大幅提升,你来我往倒是颇有战场厮杀之感。

本作的空中接力变成了传球+投篮,假传改为两下传球,还在苦苦尝试的玩家们,不妨一试,不过本代的空接不如上代那么好搞了。搞不好就是劈头的大帽,空接有风险,搞时需谨慎。

同样加强的还有人物的力量感,比之上代一突破就有人上来黏住你的防守,这代当中,你在突破时能感受到人物的力量属性,力量强大诸如格里芬之流的人物可以轻松推倒对手上去颜扣或者爆射,反之博伊金斯,内特罗宾逊之类的就只能有心杀贼无力回天。

不过本代的速度属性,实在是让人不敢恭维,笔者将加速键按烂,仍感觉人物脚上粘了胶水,加不上速度。有点像一部保时捷造型的跑车,开起来才发现,原来装的是国产发动机。速度优势除了在快攻时有表现,其余更多的时间不过是人物属性栏的摆设。

在游戏操作方面和游戏性方面,能够看出本代做了相对较大的改动,早期可能会觉得不适应,但习惯后还是能够得到更好的游戏体验的。

另外,本代的画面风格标准越来越向主机版靠齐,诸位PC版的玩家也可以体验下主机玩家的感觉,由于没有更换引擎,所有游戏的画面没有太明显的质量提升,詹姆斯依然和奥登撞脸,杜兰特万年不变的民工脸,保罗乔治神似麦迪,这些优点或者缺点都得到了相应的继承,不过好在玩家们可以期待自制的面部补丁。

2K很好玩的,你们不要黑它

本代的2K13算是进行了大规模的革新,从前文提到的操控、画面、游戏性等,连游戏模式也进行了相对的革新,比如去掉了前两代反响不错的挑战解锁的传奇巨星模式,直接将传奇球队加入到球队选择中,强化了个人生涯模式的耐玩程度。

前作生涯模式当中新闻发布会的引入在本代也更为细节化,打好球重要,做好人更重要。否则很容易变成联盟公敌,你可不想打到最后变成没人乐意收留的过街老鼠吧,所以诸位,认真看清楚记者的狡猾提问,不要让他们轻易把你带到沟里。

生涯模式在本代中,注入了更多的RPG元素,玩的时候总使你感觉是在运行诸如《模拟人生》一类的角色养成游戏,打球挣钱,挣钱打球,游戏中你的每一个投篮和篮板都能转换成角色需要的的点数,而点数积攒后自然后能够换来更大的能力提升。

同时游戏引入了经纪人,你如果乐意的话甚至还可以公开跟管理层和制服组叫板,表示你的不满,这几个赛季霍华德转会的闹剧,在游戏中同样可能在你身上发生。

值得一提的是,跟管理层沟通时的对白做的极其恶搞,颇有些恶趣味,个人生涯模式的恶趣味也是游戏的一大亮点,腹黑的人生由你自己掌握,什么性格球员都可以由你自己培养,怎么样,是不是感到了一丝兴奋了?

如果你跟笔者一样喜欢用全明星,那么你就暂时不要费劲了,因为本代革新的2k系列很与时俱进的学习了其他的厂商的DLC模式,将会在资料片中加入这些球队和角色,只是希望价格不要太贵就好。

而在之前放出一段扣篮大赛的视频中,笔者发现其游戏模式,极其像一款叫做劲舞团(微博)的伟大网游。但愿2K公司能够发扬风格与作风努力做好后续的各种模式。

本代的2K13在没有竞争对手的情况下仍然保持了一贯的高水准,实在显得相当难能可贵,毕竟独裁意味着死亡是人人都懂的道理,但是2K在安逸独享市场的环境下仍能保持先进性确实值得人钦佩,不过本代的操控变革势必会引起大量吐槽。

至少从笔者的体验中感受到,这代的操作总让我隐隐想起消逝许久的系列,不知道这算不算是另一种方式上的缅怀对手?如果笔者没记错的话,本代的制作人就是曾经的系列的制作人,如此看来,操作的变革似乎也可以得到合理的解释了。

总而言之,《》是一款至少能玩一年以上的游戏,倘若你喜欢篮球,那么放心的购买吧!

画面:8.0

游戏性:9.0

操作:7.5

耐玩:9.0

音乐:9.0

综合评分:9.0

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