103010全职业详细分析,希望能帮助你了解每一个职业,选择你想扮演的角色~ ~ ~以下是正式开始。
灰烬法师
1、职业概述。
最近的RPG大作对法师的定义过于狭隘,包括D3和T2。但是你必须承认法师在任何RPG中都有很强的地位,包括这个。从Beta版本开始,法师一直是很多玩家喜欢的职业。原因很简单。法师施法效果炫目,伤害极高,前中期升级更快。
不过从后来的单刷来看,对于法师来说还是很难的。原因是很多RPG高手太脆弱了。尤其是在后来的高档地下城市,他们在面对那群遥远的怪物时,往往会陷入困境。
所以法师中后期的发展方向要么是继续专注输出,充当纯后方DPS;或者血法师,以输出为代价推更多血渍。
不过从总体来看,我建议你把法师的两个主要属性点之和以3: 2左右的比例进行分配。这样,你在整个游戏过程中会更加放松。
这里需要注意的是法师的自然属性点分布过于平均,可以通过装备进行补偿。所以法师也是一个比较难的职业,对装备的要求比较高,尤其是高抗的装备要优先考虑。
二、技能分析。
一个法师的关键是他的技能选择,这也是这个职业的基础。但是由于自身技能点的限制,玩家往往只能在一个方面达到精通,而不是全能。
消防系统
我一直认为消防系统是一个相当鸡肋的分支。因为在前期,它的战斗效果往往低于其他两个系,大量怪物对火魔的抗性更高。但是如果我们真的专精后期(也就是每个关键技能都在3级左右的时候),火系的巨大威力才能真正展现出来。消防系统是一个发展相对较晚的技能分支。
简单的直焰球,具有穿透效果。消防部门前中期的主要升级技能都是相当有效的。不建议以后继续升级,浪费积分。
区域伤害,有破盾和眩晕效果;但一般来说,这个技能在中后期是鸡肋;基本不需要重点训练。因为很多时候,法师需要的是距离而不是近身肉搏。
这个技能必须至少是3级,后期的杀伤效果和范围都是极强的技能,在法师面前几乎可以达到全视野范围内的大范围杀伤。
更何况这个技能还有减速持续燃烧的效果。如果可以,升级到满级是个不错的选择。
和上面的火球一样,这也是至少达到三级的关键技能。后期区域火焰效果几乎是全方位杀伤法师周围,会根据障碍物自动移动。尤其是达到三级,释放出的七根火焰柱的杀伤范围几乎是怪物无法逃脱的。
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