一、ichor剑灵用武器增加其他属性点,可以佩戴武器装备。中期(60~80级)剑灵需要频繁前往血肉之躯或者开始做无神谷并覆盖冰霜。不管你之前怎么加点,这个阶段最好多加点体术,因为你要处理很多群攻任务来升级经验,所以血量高的时候可以抵抗。
二、力剑精神和力量其他属性点随装备走,加力量说明攻击会高。最好在初始阶段添加这个。过了60级部门,一开始的陌生感不会太强。如果你只增加力量,你就看不出任何问题。但是,与其加劲,不如加劲。加劲只会增加1点攻击,加10点血量会略微提升防御。物理职业可以通过加点来提升攻击力就更不明显了。
第三,敏剑灵可以加其他武器,穿轻装。补充这一点并非不可能。但是作为剑灵,如果不要求5.0,那就没必要了。贾敏自然会带着更多的防御力和血量倒下,必然会在中期或者后期升级中死去。
第四,灵剑灵和灵灵的其他属性点跟随装备。目前这种加成还没有发现什么优势,应该是存蓝。(这种添加就更没必要了。自己做一些蓝宝石就够了。)
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目前主流观点主要有两种类型:
1.Min随武器而去(每级约1.5 Min),其余完全不加。这种加成适合有钱有血有石,后期精炼的玩家。
2.Min随武器走(每关1.5 Min左右),每关增加一点身体,剩余满。当然身体也可以加到一定程度不加。这种加成适合平民玩家。
有人可能会问,剑灵不是有法律规定的攻击能力吗,难道没有必要加灵吗?我可以告诉你,嘉陵是一个错误的想法,因为所谓的剑灵攻击和MG是一样的。有些技能是基础攻击加多少金伤害,但这个金伤害只和技能等级有关,和加多少灵无关。
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