完美国际剑灵技能推荐加点以及技能分析

erjian2021-08-242823

完美国际剑灵技能推荐加点以及技能分析

抛砖引玉,希望所有玩剑灵的玩家一起讨论。先说说我对剑灵的理解。

目前,添加点主要有两种类型:

1.Min随武器而去(每级约1.5 Min),其余完全不加。这种加成适合有钱有血有石,后期精炼的玩家。

2.Min随武器走(每关1.5 Min左右),每关增加一点身体,剩余满。当然身体也可以加到一定程度不加。这种加成适合平民玩家。

有人可能会问,剑灵不是有法律规定的攻击能力吗,难道没有必要加灵吗?我可以告诉你,嘉陵是一个错误的想法,因为所谓的剑灵攻击和MG是一样的。有些技能是基础攻击加多少金伤害,但这个金伤害只和技能等级有关,和加多少灵无关。

另外,剑灵对穿轻衣服足够敏感,也就是说剑灵可以同时穿重甲和轻衣。

49级前技能升级

碎石冲击波:这个技能一般。可以升级到四级到五级。

破风剑气:随着等级上升,经常用来打怪物和升级,是激活玄武剑诀的技能。

流:随着升级,用黄金远程技能,普通技能打怪PK。

虚空剑技能:群体技能。这项技能很容易使用。建议你尽快起来。反正后期你应该吃饱了。

铁铉剑的意思是:一种高伤害的群体技能,具有黄金伤害、黄金保护和远程技能。有钱有势也是提升技能的重中之重。

融心剑的意思是:用PK远距离切割有黄金伤害和固定技能的怪物非常容易。建议随水平上升。

天罡金坚:一组技能可以升级,反正后期会满。

完美国际剑灵技能推荐加点以及技能分析

玄武剑诀:随着等级提升,出剑眼的概率相当高。剑眼被破风冲击波激活后,常用于固定和降低护甲等级。

三才剑咒:一级时可以对武器附加1%暴击,持续10分钟以上。我学了两级,发现只有时间增加了,其他都没有增加,所以建议先学这个技能,以后再补。

饮血剑咒:击昏剑眼3秒的技能。剑眼由虚空剑劲激活。因为是虚空剑劲的团动激活的,但是有时候用团动不太方便,所以先学了一级。但是这个技能在PK上经常使用,所以这个技能可以根据每个人的喜好,在每个关卡或者以后填充。

六合剑咒:脑残技能,需要一个魔仙才能启动,加上状态不是很好,可以一级转移。

易诀:加速技能,后期一定要满。前期大家都喜欢。

亮剑心:加快念咒技能,后期一定要满。有了这个技能,不管是打怪还是PK,都很重要。

琉璃金身:增加防御技能,每升一级升级。

御剑:瞬间眩晕技能,PK作用很大。前期PK少,元神不够。请点击此技能的1级,然后在后期补齐。

剑与剑的掌握:每一关都很满。

59技能分析和提升

八面剑影:在12秒的第三秒对周围敌人造成基础物理额外黄金伤害。这项技能很有趣。技能一旦启动,就不会受到昏厥、沉睡、封印的影响,可以移动使用。前期可以少加,其他常用技能升级后再加这个技能。

从这个技能附带法系伤害的角度来看,主要是对付近战职业,尤其是像WX这样昏厥度高的职业。就算WX为你晕,你也要考虑要不要站出来打。不打了,晕了就不打了,可惜了。去吧,会受到很大的伤害。感觉像是进退两难。

无敌剑神:类似MG和大师的阵,超爽怪,但缺点是耗蓝太多。对于这个技能,很多人都准备在装备上打一定量的墨绿色,有的甚至为了这个技能穿制服。你可以想象这个技能有多吸引人。因为很少有蓝色胸部

外化身:将一个人的负面状态转为另一个,封印1秒。每1级转移的状态数增加,冷却的时间减少。10级冷却时间似乎是60秒,变成10负状态。这个技能可以转到除昏厥、沉睡、封印之外的所有其他状态。这个技能不管是PK还是打怪物都没用。打怪物可以用来清状态(解毒),PK可以逆转不好的状态,比如降低MM、MG、SS的防御,固定CK。

我忘了一个49的技能。

万象剑术:剑灵物理技能伤害最高的体现。10级技能为450%基础攻击,物理伤害5000左右。以基础攻击为1000: 1000 1000*450% 5000=计算。这个技能的优点是伤害高,不需要元和冷却时间15秒,但缺点是唱歌慢,而且不是一般的慢。所以这个技能在没有亮剑的情况下是一个相对无用的技能,而且这个技能很难和别人的PK配合使用,因为很容易被打断。不过这个技能很厉害,尤其是对于法国的服装职业来说。

添加加号路线

剑魂:速度快,装备好,其他都行。

因为加1点力的时候攻击很少,但是加1点体的时候可以加15点血。另外剑灵主要依靠技能输出伤害,所以这种加成有一定道理。

就加分而言,每个职业都有几种不同的加分方式,有些相似,有些差异很大。比如有的MG走的是纯敏感路线,有的MG不是纯敏感加一定量的身体;有些SSs是纯加法,有些SSs是有一定灵敏度的加法。一些YJ人增加精神和身体,而另一些人增加力量和精神来穿上厚重的盔甲。。。

就敏捷而言,与MG和CK不同,剑灵敏化时可以攻击,但敏化时只会增加命中、闪避和暴击率。命中、闪避和暴击

率这三个可以说是有点捉摸不定的,有时你加了很多的敏打怪十几下也不一定会出个爆、也可能会出现几个未命中,PK上来说有可能打了几场都不会出一个爆击。但是体和力却不一样,加上去那是实实在在的加了,必定多了攻击必定多了血。

有些对加点比较迷惑的人可以去百度搜一下剑灵的加法,可以多看一些其他人的意见,然后自己做出选择如何加点。

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