游戏名称:晴空故事。
游戏类型:动漫游戏。
开发公司:台湾省传奇X-
运营公司:昆仑万伟。
测试情况:第一次测试。
据说2013年是网游年。随着各大厂商纷纷签约动漫大作的消息传出,游戏市场似乎成了动漫网游的天下。今天这个《晴空物语》就是其中之一。运营商昆仑万伟宣布与《魔法少女小圆》联手,实现了日本第一款网络游戏。本周国服第一次测试后,让边肖回顾一下这款网络游戏的每一点。
体验之初,孙曼的风格太可爱了。
边肖本人也是一个标准的宅男,所以他在人物塑造上花了很多心思,没有别的原因,只因为游戏在人性化设计方面融入了很多日常生活中的经典人物元素,而酷似Hatsune Mikado酱的造型是一个相当主流的选择,而边肖最喜欢的绝对是邛崃啦~(来自《缘之空》),但还原的感觉不如最初的音高。
孟琼梅为王。别问我为什么只有一个胖时间=。=
哈图尼米库酱还原度很高。
造字后第一次输入《晴空物语》,给人的感觉就是——可爱而已!眼睛里全是双头双身的SD娃娃,所以人物的五官非常明显,游戏也提供了丰富的面部表情,足以满足每个玩家卖可爱的需求。
国服就两个字,——多人.
球面比较新。
当我们在游戏中稍微奔跑时,会发现一种明显的奇怪感觉,周围的景物呈弧形向后,感觉就像在地球仪上行走。当视角变平后,我们会发现地平线也呈弧形,眼前的景色也消失在地平线之下。这是官方定义的动态球面技术,但整个地图还是一个平面,不是真实的球体,多少有些让人失望。
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