使命召唤手游初体验,枪匠系统可能就是codm火爆的关键

erjian2021-10-192942

使命召唤手游初体验,枪匠系统可能就是codm火爆的关键

很多朋友可能对刚在CODM推出的炮手系统一无所知。毕竟CODM今天才刚刚上线,他们并不沉迷于枪支。他们怎么会关注这个系统呢?

不过我可以告诉你,枪手系统肯定会给你带来和其他FPS游戏不一样的体验,因为其他游戏还是止步于购买单一武器界面,而CODM已经走上了解锁武器的道路,而且还是那种可以自由DIY武器的系统。

在这个炮手系统下,我们可以让枪成为我们的武器,就像军人可能说的是这个系统。枪械可以根据不同的游戏模式改变形态,包括狙击充能和步枪充能。这个系统绝对是对FPS领域的一个冲击。毕竟传统系统真的有点玩腻了。

使命召唤手游初体验,枪匠系统可能就是codm火爆的关键

就拿我们经常接触到的AK47来说,这种武器如果没有配备任何配件,后坐力简直爆炸,10发子弹能打中一发子弹就不错了。然而,如果我们安装一个长枪管和握把,那将是另一种体验。我敢说这绝对是你从未体验过的另一种武器。我这么说,你还在等什么?去试试吧!

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